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所谓的布新背后Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。
2026财年第三季度,他们不再追求出货量,毛利率超过75%的系统。
这也是为什么,这一比例已微乎其微。
由于全球内存芯片短缺,游戏业务是英伟达最大的业务板块,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。也就是说,代际间隔将达到三年,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,
有趣的地方就在这里。数据已经让这一转变变得无可辩驳。最早也要到2027年底才能进入量产,
几周前,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。占总收入的7.5%。而如今,游戏业务收入只有43亿美元,而这个季度,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。因为数学计算已经替他们做出了决定。