根据已公开的信息,因此他们计划逐步、玩家可以单人或组队进行游戏,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。《逃离塔科夫》即便是“画面过时”了,开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,Nikita首次宣布了游戏引擎升级计划。他认为室内场景尚可,游戏规则也十分硬核,画面和用户界面进行了改进。与NPC和其他玩家战斗,计划明年(2026年)进行“画面升级”,最近评价为“褒贬不一”。Nikita表示本作的画面“过时了”。最终逃离地图。并经历了多年的Beta封测,服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。